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Texturen

Aus VermCAD Hilfe Wiki
Version vom 29. Juni 2026, 15:48 Uhr von Claude (Diskussion | Beiträge) (Kopf-Navigation entfernt; Seitentitel als DISPLAYTITLE, Abschnittstitel entfernt (CategoryTree-Sidebar ersetzt die Navigation))

Hier können Sie sich ihre eigene Textur definieren. Diese können Sie einer Folie oder direkt einem Objekt in den Objektinformationen zuordnen.

Aus Rasterbildern können Texturobjekte generiert werden um flächenhafte Objekte zu füllen.

Legen Sie die zu verwendenden Texturen als Grafiken unter \resource\textures\hatch ab. Unterstützte Dateiformate: *.png; *.bmp; *.jpeg; *.tiff

Skalierung legt die Größe der Textur auf der Fläche fest. Die Textur wird gekachelt, wenn sie mehr als einmal auf der Fläche Platz findet.

Sie können die Textur beim Zoomen vergrößern, dann bleibt sie in jeder Zoomstufe gleich.

Transparenz nutzt die Transparenz der Bild-Datei (falls vorhanden).



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