CAD-Konfiguration-Texturen: Unterschied zwischen den Versionen
Erscheinungsbild
Claude (Diskussion | Beiträge) Auto-Kategorisierung (Weg B): Kategorie:CAD |
Claude (Diskussion | Beiträge) Teil A: in Unterkategorie Kategorie:Konfiguration einsortiert (aus Kategorie:CAD) |
||
| Zeile 18: | Zeile 18: | ||
{{Hilfe:NachOben}} | {{Hilfe:NachOben}} | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Konfiguration]] | ||
Version vom 26. Juni 2026, 15:10 Uhr
Hier können Sie sich ihre eigene Textur definieren. Diese können Sie einer Folie oder direkt einem Objekt in den Objektinformationen zuordnen.
Aus Rasterbildern können Texturobjekte generiert werden um flächenhafte Objekte zu füllen.
Legen Sie die zu verwendenden Texturen als Grafiken unter \resource\textures\hatch ab. Unterstützte Dateiformate: *.png; *.bmp; *.jpeg; *.tiff
Skalierung legt die Größe der Textur auf der Fläche fest. Die Textur wird gekachelt, wenn sie mehr als einmal auf der Fläche Platz findet.
Sie können die Textur beim Zoomen vergrößern, dann bleibt sie in jeder Zoomstufe gleich.
Transparenz nutzt die Transparenz der Bild-Datei (falls vorhanden).