CAD-Einstellungen-Objektfang: Unterschied zwischen den Versionen
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Wie und auf welche Art und Weise der Fang von Objekten im CAD angewendet und druchgeführt werden kann, wird im Artikel [[CAD-Allgemeines-Das Fangen von Objekten|"Das Fangen von Objekten"]] beschrieben. | {{Hilfe:Hinweis|Wie und auf welche Art und Weise der Fang von Objekten im CAD angewendet und druchgeführt werden kann, wird im Artikel [[CAD-Allgemeines-Das Fangen von Objekten|"Das Fangen von Objekten"]] beschrieben.}} | ||
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Version vom 16. November 2017, 11:24 Uhr
Hinweis: Wie und auf welche Art und Weise der Fang von Objekten im CAD angewendet und druchgeführt werden kann, wird im Artikel "Das Fangen von Objekten" beschrieben.
| Zu fangende Objekte | ||
| Festlegen, welche Objekte gefangen werden sollen (analog Fangen im CAD-Fenster) | ||
| Objektdocking | ||
| Radius | Fangradius beim Verschieben und Andocken von Objekten | |
| Automatischer Punktfang | ||
| aktiv | gibt an, ob der Fang permanent ohne das zusätzliche Drücken einer Taste aktiv ist | |
| Einzelne Objekte fangen | ||
| Max. Fangradius (px) | Fangradius um den Cursor, um Objekte zu fangen | |
| im CAD zeigen | Zeigt Markierungen zum max. Fang-Radius mit am Cursor an | |
| Anzahl Teile (Teilung bei Fang) | Festlegen, in wieviele Teile Linien- oder Kreisobjekte geteilt werden sollen, um die Teilungspunkte beim "Fang (teile)" zu wählen | |
| Reihenfolge gefangener Objekte bestimmen | anhand Folientiefe und Objektart: Objekte, die auf "höheren" (Tiefe) Folien liegen, werden zuerst gefangen / Punkte werden vor Linien, Linien vor Flächen ... gefangen anhand der Nähe zum Maus-Cursor: Objekte, die näher zur Maus-Cursor-Mitte liegen, werden zuerst gefangen (dabei: Fangradius Schritte: Je mehr Schritte angegeben werden, desto genau wird das Objekt (zuerst) gefangen, dass näher zum Cursor liegt (Wenn der Wert 0 ist, dann wird eine dynamische Schrittbestimmung durchgeführt)) | |
| Liste gefangener Objekte - erscheinen nach ... Sekunden | Werden im CAD Objekte gefangen, so erscheint nach der angegebenen Anzahl an Sekunden (und wenn die Maus nicht bewegt wurde) eine Liste mit den Objekte, die unter dem Maus-Fang-Cursor liegen ... aus dieser Liste kann nun das gewünschte Objekt ausgewählt und damit selektiert werden | |
| Mehrere Objekte fangen | ||
| (selbsterklärend) | ||
| Objektfang-Typ | ||
|
bestimmt den Objektfang von Punkten an Linien (und anderen Objekten) beim Konstruieren und Verschieben von Objekten - z.B. Lot-Fang, Schnittpunkt-Fang, Mitte, ... | ||
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Wirkungsbereich bei Typ "Schnitt"/"Lot" ... |
Legt fest, welche Objekte des sichtbaren Bereiches wie für mögliche Schnitt- und Lot-Fang-Punkte herangezogen werden sollen. Außerdem kann bestimmt werden, ob auch umliegende Punkte für eventuelle Lot-Fänge beachtet werden sollen. | |