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CAD-Einstellungen-Objektfang: Unterschied zwischen den Versionen

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Wie und auf welche Art und Weise der Fang von Objekten im CAD angewendet und druchgeführt werden kann, wird im Artikel [[CAD-Allgemeines-Das Fangen von Objekten|"Das Fangen von Objekten"]] beschrieben.
{{Hilfe:Hinweis|Wie und auf welche Art und Weise der Fang von Objekten im CAD angewendet und druchgeführt werden kann, wird im Artikel [[CAD-Allgemeines-Das Fangen von Objekten|"Das Fangen von Objekten"]] beschrieben.}}


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Version vom 16. November 2017, 11:24 Uhr

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Hinweis: Wie und auf welche Art und Weise der Fang von Objekten im CAD angewendet und druchgeführt werden kann, wird im Artikel "Das Fangen von Objekten" beschrieben.

Zu fangende Objekte
Festlegen, welche Objekte gefangen werden sollen (analog Fangen im CAD-Fenster)
Objektdocking
Radius Fangradius beim Verschieben und Andocken von Objekten
Automatischer Punktfang
aktiv gibt an, ob der Fang permanent ohne das zusätzliche Drücken einer Taste aktiv ist
Einzelne Objekte fangen
Max. Fangradius (px) Fangradius um den Cursor, um Objekte zu fangen
im CAD zeigen Zeigt Markierungen zum max. Fang-Radius mit am Cursor an
Anzahl Teile (Teilung bei Fang) Festlegen, in wieviele Teile Linien- oder Kreisobjekte geteilt werden sollen, um die Teilungspunkte beim "Fang (teile)" zu wählen
Reihenfolge gefangener Objekte bestimmen anhand Folientiefe und Objektart: Objekte, die auf "höheren" (Tiefe) Folien liegen, werden zuerst gefangen / Punkte werden vor Linien, Linien vor Flächen ... gefangen
anhand der Nähe zum Maus-Cursor: Objekte, die näher zur Maus-Cursor-Mitte liegen, werden zuerst gefangen (dabei: Fangradius Schritte: Je mehr Schritte angegeben werden, desto genau wird das Objekt (zuerst) gefangen, dass näher zum Cursor liegt (Wenn der Wert 0 ist, dann wird eine dynamische Schrittbestimmung durchgeführt))

Hinweis: wenig Schritte bedeuten eine bessere Performance auf sehr langsamen PC

Liste gefangener Objekte - erscheinen nach ... Sekunden Werden im CAD Objekte gefangen, so erscheint nach der angegebenen Anzahl an Sekunden (und wenn die Maus nicht bewegt wurde) eine Liste mit den Objekte, die unter dem Maus-Fang-Cursor liegen ... aus dieser Liste kann nun das gewünschte Objekt ausgewählt und damit selektiert werden
Mehrere Objekte fangen
(selbsterklärend)
Objektfang-Typ

bestimmt den Objektfang von Punkten an Linien (und anderen Objekten) beim Konstruieren und Verschieben von Objekten - z.B. Lot-Fang, Schnittpunkt-Fang, Mitte, ...

Wirkungsbereich bei Typ "Schnitt"/"Lot" ...

Legt fest, welche Objekte des sichtbaren Bereiches wie für mögliche Schnitt- und Lot-Fang-Punkte herangezogen werden sollen.

Außerdem kann bestimmt werden, ob auch umliegende Punkte für eventuelle Lot-Fänge beachtet werden sollen.



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