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CAD-Konfiguration-Texturen: Unterschied zwischen den Versionen

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Aus Rasterbildern können Texturobjekte generiert werden um flächenhafte Objekte zu füllen.  
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Unterstützte Dateiformate: *.png; *.bmp; *.jpeg; *.tiff
Legen Sie die zu verwendenden Texturen als Grafiken unter \resource\textures\hatch ab. Unterstützte Dateiformate: *.png; *.bmp; *.jpeg; *.tiff


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Version vom 2. April 2014, 11:04 Uhr

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Hier können Sie sich ihre eigene Textur definieren. Diese können Sie einer Folie oder direkt einem Objekt in den Objektinformationen zuordnen.

Aus Rasterbildern können Texturobjekte generiert werden um flächenhafte Objekte zu füllen.

Legen Sie die zu verwendenden Texturen als Grafiken unter \resource\textures\hatch ab. Unterstützte Dateiformate: *.png; *.bmp; *.jpeg; *.tiff



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