CAD-Einstellungen-Performance: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Option kann maßgeblich die Performance im CAD beeinflussen. Je weniger Objekte dargestellt werden müssen, desto schneller wird das CAD. | Diese Option kann maßgeblich die Performance im CAD beeinflussen. Je weniger Objekte dargestellt werden müssen, desto schneller wird das CAD. | ||
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| style="height: 90px;"|''Selektierte Objekte<br/>immer oben'' | | style="height: 90px;"|''Selektierte Objekte<br/>immer oben'' | ||
| style="height: 90px;"|'''An:''' Selektierte Objekte werden oben drauf gezeichnet. Das Neuzeichnen der Objekte einer Folie nach der Selektion entfällt (-> das Selektieren geht schneller). Allerdings sind damit unter den selektierten Objekten die Objekte selbst noch sichtbar und die Zeichnung wird erst nach Aufheben der Selektion aktualisiert. | | style="height: 90px;"|'''An:''' Selektierte Objekte werden oben drauf gezeichnet. Das Neuzeichnen der Objekte einer Folie nach der Selektion entfällt (-> das Selektieren geht schneller). Allerdings sind damit unter den selektierten Objekten die Objekte selbst noch sichtbar und die Zeichnung wird erst nach Aufheben der Selektion aktualisiert. | ||
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| style="height: 90px;"|'' | | style="height: 90px;"|''Verbundene Obj. aktualisieren<br />'' | ||
| style="height: 90px;"|'''An:''' Mit selektieren Objekten verknüpfte Objekte werden beim Verschieben/Drehen gleich aktualisiert<br/>'''Aus:''' Mit selektieren Objekten verknüpfte Objekte werden erst nach Beenden von Verschiebung/Drehung aktualisiert (performanter) | | style="height: 90px;"|'''An:''' Mit selektieren Objekten verknüpfte Objekte werden beim Verschieben/Drehen gleich aktualisiert<br/>'''Aus:''' Mit selektieren Objekten verknüpfte Objekte werden erst nach Beenden von Verschiebung/Drehung aktualisiert (performanter) | ||
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Aktuelle Version vom 22. September 2026, 10:26 Uhr
Bei weniger leistungsfähiger Rechentechnik kann hier eine Performancesteigerung erreicht werden. Das geht aber zu Lasten der Darstellung auf dem Display.
Ein Hilfe-Video zur CAD-Performance sehen Sie hier:
| Render Performance | |
| Render-Pausen-Zeit | Festlegen der Pausenzeit eines Render-Zyklus (Zeichnen der Szene) in ms (entlastet den Prozessor) |
| Immer rendern | An: Szene wird permanent gerendert Aus: Szene wird nur bei Bedarf neu gerendert (z.B. nach Änderungen wie Verschieben, Zoomen) (entlastet den Prozessor) |
| CAD | |
| Konturen der Gesamt-Szene während des Nachladens darstellen |
Wird die Szene nachgeladen, weil z.B: der Szenen-Ausschnitt verschoben wurde, so werden während des Ladens im Hintergrund die Gesamt-Szenen-Konturen dargestellt, damit man sich besser orientieren kann. AN: Schalten Sie diese Option zu, um eine bessere Übersicht und Orientierung in Ihrer Szene zu bekommen AUS: Schalten Sie diese Option ab, um die Performance im CAD zu verbessern |
| Objekte ausblenden/Flächenkanten reduzieren, die am Bildschirm kleiner als ... mm sind. |
Diese Option kann maßgeblich die Performance im CAD beeinflussen. Je weniger Objekte dargestellt werden müssen, desto schneller wird das CAD. Mit dieser Option können Sie dem CAD sagen, dass Objekte, die kleiner als die mm-Angabe sind, im CAD ausgeblendet werden sollen. Auch komplexe Flächen mit vielen Kanten/Eckpunkten können dadurch in ihrer Darstellung vereinfacht werden und die Performance steigern Je größer der Wert gewählt wird, desto besser wird die Performance, aber desto vereinfachter wird auch die Darstellung im CAD (gerade wenn weit heraus gezoomt wird, können so einige Details fehlen). Hinweis: Der Plot wird von dieser Einstellung nicht beeinflusst. Hier werden immer alle relevanten Objekte gedruckt. |
| CAD Updates | |
| Symboldefinitionen/... ... automatisch aktualisieren |
Damit werden bei jeder Änderung (F9) die Zuordnungen neu aktualisiert. Ist diese Option nicht gesetzt, so kann man die Aktualisierung über das CAD-Status-Icon |
| Objekt-Informationen (OI) | |
| OI-Mehrfachauswahl-Obergrenze |
Bestimmt die maximal zu verarbeitende Anzahl an Objekten für die Mehrfachauswahl in den Objektinformationen. Je mehr Objekte im OI gleichzeitig verarbeitet werden, desto länger dauern Anzeige und das Ändern von Eigenschaften. |
| Fangrechteck | |
| Geschwindigkeit | Es wird nur das Fangrechteck selbst dargestellt (performanter) |
| Qualität | Es werden die gefangenen Objekte im Fangrechteck hervorgehoben |
| Selektierte Objekte rendern | |
| Geschwindigkeit | Beschleunigt die Darstellung selektierter Objekte; der "Blink-Effekt" wird dabei nicht berücksichtigt |
| Qualität | Exaktere Darstellung der selektierten Objekte; mit "Blink-Effekt" |
| Rundheit bewegter Flächenobjekte |
Angabe, mit wie vielen "Ecken" ein selektiertes, kreis(bogen)förmiges Objekt während der Verschiebung dargestellt werden soll (je weniger Ecken, desto performanter) |
| Selektierte Objekte immer oben |
An: Selektierte Objekte werden oben drauf gezeichnet. Das Neuzeichnen der Objekte einer Folie nach der Selektion entfällt (-> das Selektieren geht schneller). Allerdings sind damit unter den selektierten Objekten die Objekte selbst noch sichtbar und die Zeichnung wird erst nach Aufheben der Selektion aktualisiert. |
| Verbundene Obj. aktualisieren |
An: Mit selektieren Objekten verknüpfte Objekte werden beim Verschieben/Drehen gleich aktualisiert Aus: Mit selektieren Objekten verknüpfte Objekte werden erst nach Beenden von Verschiebung/Drehung aktualisiert (performanter) |
| Symbole rendern | |
| Geschwindigkeit | Symbole werden vereinfacht dargestellt (max. Sym.größe gibt dabei die Größe des Symbole in Pixel an) |
| Qualität | Die Symbole werden exakt dargestellt (Form und Größe) |